황도 12궁 기반 캐릭터 콘셉트 정리
1. 공통 디자인 방향
다섯 캐릭터는 기존의 해, 달, 별 장식 콘셉트에서 벗어나 황도 12궁을 핵심 모티브로 재설계한다.
각 캐릭터는 자신을 상징하는 별자리를 하나씩 가지며, 머리색, 실루엣, 의상, 링크 코어 소품, 회로 문양, 링크 연출이 해당 별자리의 이미지와 연결되어야 한다.
공통 설정은 다음과 같다.
- 각 캐릭터는 별자리와 연결된
링크 코어 소품을 지닌다. - 링크 코어 소품은 평범한 패션 소품이나 실용 도구처럼 보이지만, 실제로는 생명체의 성장과 감정 상태에 반응하는 회로 기관이다.
- 링크 코어 소품에는 각 별자리 문양을 단순화한 회로가 새겨져 있다.
- 주인공이 손을 뻗으면 링크 코어 소품의 회로가 빛나고, 회로의 모양을 닮은 빛의 띠가 뻗어 나와 주인공의 팔목에 감긴다.
- 빛의 띠가 안정화되면 스마트워치와 유사한
링크 밴드가 형성된다. - 링크 밴드 화면에는 캐릭터의 링크 코어 소품과 동일한 별자리 회로 문양이 표시된다.
회로 디자인은 실제 반도체 회로처럼 복잡하게 그리지 않는다. SD 일러스트에서도 읽힐 수 있도록 별자리 기호, 별자리 형상, 상징 동물 또는 상징 사물을 굵고 단순한 회로 문양으로 변환한다.
권장 규칙은 다음과 같다.
- 중심 문양 1개
- 굵은 회로선 2~4개
- 노드 2~5개
- 캐릭터별 대표 색상으로 점등
- 링크 시 회로 문양이 그대로 손목 밴드 UI로 이동
2. 라나 캐릭터 콘셉트
2.1 기본 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 라나 |
| 모티브 별자리 | 양자리 |
| 이름 모티브 | Lana: 여러 언어권에서 양털 또는 양모와 연결되는 단어 |
| 핵심 키워드 | 시작, 돌진, 용기, 불꽃, 개척, 승부욕, 양털 |
| 메인 컬러 | 진한 분홍색, 주황색 |
| 보조 컬러 | 아이보리, 골드, 차콜 블랙 |
2.2 별자리 해석
양자리는 황도 12궁의 첫 번째 별자리라는 점에서 시작과 첫 돌파의 이미지를 가진다. 라나는 이 성질을 플레이어의 하루를 시작하게 만드는 캐릭터성으로 해석한다.
라나의 핵심 역할은 플레이어에게 완벽한 계획을 제안하는 것이 아니라, 멈춰 있는 상태에서 첫 행동을 시작하게 만드는 것이다.
라나는 다음 이미지를 담당한다.
- 첫 불씨
- 출발 신호
- 들이받는 양
- 무서워도 먼저 나서는 용기
- 실패 후 빠르게 다시 일어나는 회복력
2.3 외형
- 진한 분홍색의 단발 머리.
- 머리끝은 살짝 바깥으로 뻗어 불꽃처럼 보인다.
- 앞머리나 옆머리 일부는 양쪽 관자놀이 근처에서 둥글게 말려 양뿔을 연상시키는 부드러운 헤어 컬을 만든다.
- 실제 뿔, 뿔 장식, 양뿔 머리핀은 사용하지 않는다.
- 양자리 이미지는 별도의 장식보다 헤어 컬의 실루엣과 장갑 회로로 표현한다.
- 눈매는 살짝 날카롭지만 표정은 밝고 직선적이다.
- 목에는 주황색 손수건을 착용한다.
- 오른손에는 주황색 손가락 없는 장갑을 착용한다.
- SD 일러스트에서는 손과 장갑을 과하게 키우지 않고, 작은 손 위에 굵은 회로 마크만 읽히게 한다.
- 재킷, 후드, 소매 끝에는 아이보리색 양털 장식을 일부 넣는다.
라나의 전체 인상은 귀엽지만 얌전하지 않아야 한다. 언제든 앞으로 튀어나갈 것 같은 압축된 에너지가 핵심이다.
2.4 별자리 연관 링크 코어 소품 제안
라나의 링크 코어 소품은 단순한 장갑이 아니라 램혼 스타터 글러브로 설정한다.
추천안: 램혼 스타터 글러브
라나의 오른손 장갑은 활동용 반장갑처럼 보이지만, 손등 부분에는 양자리 기호를 닮은 굵은 회로 마크가 있다. 장갑 자체를 크게 키우거나 돌출된 뿔 프레임을 붙이지 않고, 작은 손 위의 색상과 발광으로 링크 코어임을 보여준다.
디자인 요소는 다음과 같다.
- 손등 회로는 양자리 기호
♈를 닮은 두 갈래 곡선 형태이다. - 좌우 회로선은 양의 뿔처럼 둥글게 휘어진다.
- 손목 쪽에는 출발선 또는 스타팅 블록을 연상시키는 짧은 직선 노드가 있다.
- 장갑 가장자리에는 양털 같은 아이보리색 짧은 털 장식을 넣을 수 있다.
- SD 비율에서는 손과 장갑의 크기를 얼굴이나 몸에 비해 과장하지 않는다.
- 링크 반응 시 장갑의 회로가 붉은빛과 금빛으로 점등된다.
이 장갑은 단순한 운동 장갑이 아니라 라나가 “시작”을 걸 때 사용하는 링크 코어이다. 라나가 플레이어의 손목을 잡거나 두드리는 행동과도 잘 연결된다.
보조 소품 후보
- 스타팅 플래그처럼 보이는 주황색 손수건
- 발굽 형태를 은근히 닮은 스포티 부츠 밑창
- 양털이 붙은 짧은 후드 또는 재킷 소매
2.5 별자리 요소를 외형에 녹이는 방법
라나에게 양자리 요소를 넣을 때는 직접적인 양 귀, 실제 뿔, 뿔 머리핀보다 다음처럼 은근한 형태가 좋다.
- 관자놀이 근처의 옆머리 컬을 양뿔처럼 둥글게 말리기
- 머리끝을 불꽃처럼 바깥으로 튀게 하기
- 양털 장식을 후드, 소매, 장갑 가장자리에 제한적으로 사용하기
- 장갑 회로를 양자리 기호와 뿔 곡선으로 설계하기
- 부츠나 장갑에 돌진, 출발, 속도감을 주는 사선 라인 넣기
2.6 성격
라나는 생각보다 행동이 먼저 나가는 타입이다. 겁이 없는 것은 아니지만, 무서워도 가장 먼저 앞으로 나서는 성격이다. 감정 표현이 솔직하고 승부욕이 강해서 지는 것을 싫어하지만, 뒤끝은 짧다.
플레이어와의 관계는 주도적이며 자신감 넘치는 편이다. 칭찬을 받으면 금방 기세가 오르고, 실패하면 잠깐 풀이 죽었다가도 다시 달려나간다. 팀 안에서는 분위기를 깨우고 첫 불씨를 붙이는 스타터 역할을 한다.
2.7 말투 방향
라나의 말투는 짧고 직접적이다. 감정이 먼저 나오고, 이유는 나중에 붙는다.
자주 쓰는 표현은 다음과 같다.
- “가자!”
- “한 번만 더!”
- “지금 하면 돼!”
- “졌어? 그럼 다시 하면 되지.”
- “오늘은 조금만 해도 출발한 거야.”
- “나 먼저 갈게. 따라와!”
피해야 할 방향은 다음과 같다.
- 지나치게 논리적인 건강 코칭
- 차분하고 분석적인 말투
- 보호자처럼 걱정만 하는 말투
- 단순한 열혈 바보 이미지
2.8 링크 연출
라나가 먼저 손을 내밀었다.
주황색 장갑의 손등에서 어두웠던 회로가 작게 빛나기 시작했다.“가만히 있어봐. 나도 처음이니까.”
회로는 양의 뿔처럼 좌우로 휘어지더니, 붉은빛과 금빛이 섞인 얇은 띠가 되어 라나의 손끝에서 흘러나왔다.
주인공이 손을 내밀자 빛의 띠는 망설임 없이 팔목을 감쌌다.한 바퀴, 두 바퀴.
빛이 손목 위에서 맞물리고, 작은 화면이 떠올랐다.
화면 중앙에는 라나의 장갑에 있던 것과 같은 양자리 회로가 새겨져 있었다.라나는 그걸 보고 활짝 웃었다.
“됐다! 이어졌어!”
“그럼 이제 우리, 같이 출발하는 거지?”
3. 셀레네 캐릭터 콘셉트
3.1 기본 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 셀레네 |
| 모티브 별자리 | 게자리 |
| 이름 모티브 | Selene: 그리스 신화의 달의 여신. 게자리의 달 지배성, 조수, 감정의 물결, 보호적 돌봄 이미지와 연결 |
| 핵심 키워드 | 보호, 둥지, 걱정, 감정, 물결, 껍질, 기억, 안식 |
| 메인 컬러 | 하얀색, 연한 청색 |
| 보조 컬러 | 연보라, 은색, 짙은 남색 |
3.2 별자리 해석
게자리는 단단한 껍질 안에 부드러운 내면을 숨기는 이미지와 잘 맞는다. 셀레네는 이 성질을 플레이어를 강하게 끌고 가는 것이 아니라, 무너지지 않도록 감싸는 캐릭터성으로 해석한다.
셀레네의 핵심 역할은 플레이어의 생활을 교정하는 것이 아니라, 플레이어가 지쳤을 때 스스로를 미워하지 않게 곁에서 붙잡아주는 것이다.
셀레네는 다음 이미지를 담당한다.
- 조심스러운 보호
- 작은 둥지
- 껍질 안의 부드러운 감정
- 불안하지만 떠나지 않는 다정함
- 기억하고 기다리는 돌봄
3.3 외형
- 하얀색의 긴 스트레이트 머리.
- 머리카락 끝은 물결처럼 둥글고 부드럽게 떨어진다.
- 앞머리는 눈을 조금 가릴 정도로 내려와 소심한 인상을 준다.
- 붉은 눈은 강렬하기보다 젖은 유리처럼 맑고 조심스러운 느낌을 준다.
- 복장은 원피스와 긴 바지를 겹쳐 입은 형태이다.
- 소매는 손등을 조금 덮을 정도로 길게 디자인한다.
- 옷자락과 소매 끝은 조개껍질이나 파도의 곡선을 은근히 닮게 한다.
- 전체적으로 숨고 싶어 하지만, 누군가를 품어주고 싶은 아이처럼 보여야 한다.
3.4 별자리 연관 링크 코어 소품 제안
셀레네의 링크 코어 소품은 큰 가슴 장식이 아니라 얇은 체인에 매달린 작은 목걸이형 링크 코어인 쉘 크래들 로켓으로 설정한다.
추천안: 쉘 크래들 로켓
셀레네의 목에 걸린 펜던트는 작은 조개껍질 또는 게의 등껍질을 닮은 로켓 형태이다. 얇은 목걸이 체인에 매달려 쇄골 바로 아래에 닿는 크기로 두며, 몸통을 덮는 큰 장식처럼 보이지 않아야 한다. 평소에는 닫힌 껍질처럼 보이고, 링크 반응이 시작되면 안쪽의 보호 루프 회로가 빛난다.
디자인 요소는 다음과 같다.
- 펜던트 외형은 둥근 조개껍질 또는 작은 등껍질 형태이다.
- 얇은 체인이 보여야 하며, 목걸이로 착용하고 있다는 점이 분명해야 한다.
- 펜던트 크기는 작은 참 정도로 제한하고, 마야의 브로치와 실루엣이 겹치지 않게 한다.
- 펜던트 테두리 양끝은 작은 집게처럼 안쪽을 향해 말려 있다.
- 내부 회로는 게자리의 보호성을 상징하는 닫힌 루프 형태이다.
- 회로 노드는 2~3개 정도로 제한해 단순하게 유지한다.
- 셀레네가 불안할 때 작은 펜던트를 두 손으로 살짝 감싸 쥐는 습관을 준다.
- 안정되면 펜던트 회로가 천천히 닫히듯 빛난다.
이 소품은 셀레네의 “안식처”를 상징하는 작은 껍질이다. 셀레네가 플레이어를 걱정할 때마다 손으로 쥐는 행동이 자연스럽게 나오되, SD 디자인에서는 펜던트를 키우기보다 체인과 손의 위치로 시선을 유도한다.
보조 소품 후보
- 조개껍질 모양 소매 단추
- 작은 집게 모양 가방 참 또는 소매 장식
- 파도 또는 물방울 모양 치맛단
- 은색 껍질 무늬 가방 참
- 얇은 숄 또는 가디건을 등껍질처럼 감싸는 실루엣
3.5 별자리 요소를 외형에 녹이는 방법
셀레네의 게자리 요소는 직접적인 게 집게나 갑각을 크게 드러내기보다, 보호막과 둥지의 이미지로 처리한다.
- 얇은 목걸이 체인과 작은 조개껍질 또는 등껍질 형태의 펜던트를 함께 보여주기
- 옷의 겹침을 껍질처럼 보이게 하기
- 소매와 치맛단에 둥근 물결 곡선 넣기
- 머리카락 끝을 물결처럼 무겁고 둥글게 처리하기
- 손을 펜던트 근처에 모으는 자세를 기본 포즈로 설정하기
- 가디건이나 숄로 몸을 감싸는 실루엣 만들기
3.6 성격
셀레네는 겁이 많고 조심스럽지만, 자기보다 상대를 먼저 걱정하는 타입이다. 적극적으로 끌고 나가지는 않지만, 플레이어가 무너지지 않게 곁에서 계속 확인한다.
셀레네는 “이렇게 해야 해요”라고 강하게 말하지 않는다. 대신 “괜찮다면 이렇게 해볼까요?”처럼 플레이어의 허락을 구한다. 불안이 많지만, 그 불안은 회피가 아니라 돌봄으로 이어진다.
3.7 말투 방향
셀레네의 말투는 부드럽고 조심스럽다. 문장 끝에 망설임이 조금 섞이며, 상대를 몰아붙이지 않는다.
자주 쓰는 표현은 다음과 같다.
- “괜찮아요?”
- “무리하지 않아도 돼요.”
- “제가 도와도 될까요?”
- “싫으면 말해 주세요.”
- “오늘은 조금 쉬어도 괜찮아요.”
- “혼자 두고 싶지 않아서요.”
피해야 할 방향은 다음과 같다.
- 강한 명령조
- 지나치게 우울한 말투
- 보호자처럼 훈계하는 말투
- 계속 사과만 하는 성격
- 너무 수동적이라 존재감이 약해지는 방향
3.8 링크 연출
셀레네는 펜던트를 두 손으로 꼭 쥐고 있었다.
손가락 사이로 희미한 청색 빛이 새어 나왔다.“저기… 잠깐만요.”
“이게, 먼저 반응하고 있어요.”펜던트 안쪽의 회로가 천천히 밝아졌다.
조개껍질처럼 둥글게 말린 선들이 하나씩 이어지고, 작은 노드들이 물방울처럼 빛났다.셀레네가 조심스럽게 손을 뻗자, 펜던트에서 나온 빛의 띠가 손끝을 타고 흘러갔다.
주인공이 손을 내밀자 그 빛은 팔목에 닿아 천천히 감기기 시작했다.급하게 조이지 않고, 확인하듯 한 바퀴씩.
손목 위에 작은 화면이 생기고, 그 안에는 셀레네의 펜던트와 같은 보호 루프 회로가 떠올랐다.셀레네는 안도한 듯 작게 숨을 내쉬었다.
“다행이에요.”
“아프지 않은 것 같아서…”
“이제… 제가 당신을 조금 더 알아도 되는 거죠?”
4. 스피카 캐릭터 콘셉트
4.1 기본 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 스피카 |
| 모티브 별자리 | 처녀자리 |
| 이름 모티브 | Spica: 처녀자리의 대표 항성. 라틴어로 밀 이삭을 뜻하며, 처녀자리의 수확, 기록, 정리 이미지와 직접 연결 |
| 핵심 키워드 | 분석, 정리, 습관, 체크리스트, 수확, 개선, 잔소리, 실용성 |
| 메인 컬러 | 초록색, 라임 골드 |
| 보조 컬러 | 흰색, 갈색, 아이보리, 어두운 올리브 |
4.2 별자리 해석
처녀자리는 세밀함, 정리, 수확, 실용적인 돌봄의 이미지와 잘 맞는다. 스피카는 이 성질을 플레이어의 흐트러진 하루를 작은 실행 단위로 정리해주는 캐릭터성으로 해석한다.
스피카의 핵심 역할은 플레이어를 혼내는 것이 아니라, 무엇이 문제인지 파악하고 지금 할 수 있는 가장 작은 개선안을 제시하는 것이다.
스피카는 다음 이미지를 담당한다.
- 체크리스트
- 습관 정리
- 작은 개선
- 수확과 기록
- 날카롭지만 실용적인 조언
- 실패를 분석 가능한 데이터로 바꾸는 태도
4.3 외형
- 초록색의 풍성한 트윈테일.
- 머리카락은 둥글고 풍성하지만 묶인 형태는 매우 정돈되어 있다.
- 트윈테일은 눈에 띄지 않는 단순한 머리끈으로만 묶고, 머리핀이나 장식 클립은 사용하지 않는다.
- 링크 코어는 머리가 아니라 허리에 매단 노트에 집중시킨다.
- 노란색 눈을 가지고 있으며, 표정은 살짝 표독하고 자신감 있다.
- 흰색 블라우스와 무릎 길이의 갈색 스커트를 착용한다.
- 블라우스 깃과 소매는 깔끔하게 정돈되어 있다.
- 스커트에는 밀 이삭 또는 작은 격자 패턴을 아주 은근하게 넣을 수 있다.
- 허리에는 작은 벨트나 파우치와 함께 체크리스트 노트를 매달아 실용적인 기록 도구 같은 인상을 준다.
- 안경은 사용하지 않는다. 분석가 이미지는 표정, 자세, 장신구, 회로 연출로 표현한다.
4.4 별자리 연관 링크 코어 소품 제안
스피카의 링크 코어 소품은 머리핀이 아니라 허리에 매다는 작은 체크리스트 노트인 하베스트 레저 노트로 설정한다.
추천안: 하베스트 레저 노트
스피카의 허리에는 작은 필드 노트 또는 체크리스트 수첩이 벨트 고리나 짧은 가죽 스트랩으로 매달려 있다. 겉보기에는 일정, 할 일, 관찰 기록을 적는 실용 노트처럼 보이지만, 실제로는 스피카의 처녀자리 링크 코어이다.
디자인 요소는 다음과 같다.
- 노트는 손바닥보다 작은 직사각형 수첩 형태이다.
- 표지는 어두운 올리브색 또는 따뜻한 갈색이며, 모서리에는 앤티크 브라스 색상의 금속 보강 장식을 넣을 수 있다.
- 벨트 고리, 작은 링, 짧은 가죽 스트랩으로 허리 한쪽에 매달려 있어야 한다.
- 표지에는 처녀자리 기호를 단순화한 V자 회로와 체크 마크 형태의 꺾인 회로가 들어간다.
- 회로 끝에는 밀알처럼 보이는 라임 골드 노드 3~5개가 붙는다.
- 표지나 살짝 보이는 속지에는 글자 대신 빈 체크박스와 짧은 가로줄만 넣어 체크리스트 느낌을 만든다.
- 작은 탭, 책갈피 끈, 종이 가장자리로 노트라는 실루엣을 분명히 한다.
- 분석하거나 잔소리를 시작할 때 표지의 체크박스 노드가 위에서 아래로 순서대로 켜진다.
이 소품은 단순한 장식이 아니라, 스피카가 정보를 정리하고 수확하듯 기록하는 링크 코어이다. 머리 장식을 사용하지 않기 때문에 라나의 장갑, 셀레네의 목걸이, 마야의 브로치와도 실루엣이 명확히 구분된다.
보조 소품 후보
- 허리의 작은 체크 태그 또는 미니 플래너 참
- 밀 이삭 모양의 스커트 자수
- V자 형태의 블라우스 깃 장식
- 계수표처럼 보이는 작은 벨트 파우치
- 가지런한 로퍼 또는 짧은 부츠
4.5 별자리 요소를 외형에 녹이는 방법
스피카의 처녀자리 요소는 “성숙한 여성성”보다 정리, 수확, 기록, 실용성 쪽으로 해석한다.
- 머리핀이나 장식 클립을 쓰지 않고, 허리 노트가 유일한 링크 코어로 보이게 하기
- 허리 노트 표지에 밀 이삭, 체크 마크, V자 회로를 섞은 문양 넣기
- 노트 속지나 표지 장식에 빈 체크박스와 짧은 가로줄을 넣어 체크리스트 느낌 만들기
- 스커트에 아주 작은 밀 이삭 패턴 넣기
- 블라우스 깃을 V자 형태로 정돈하기
- 벨트나 파우치에 노트 고리, 작은 링, 책갈피 끈 같은 실용적인 기록 도구 이미지 넣기
- 움직임을 작고 정확하게 설계하기
- 잔소리하거나 분석할 때 노트 표지의 체크박스 노드가 순서대로 켜지는 연출 넣기
4.6 성격
스피카는 잔소리가 많지만, 그 안에는 정확한 관찰과 실용적인 해결책이 들어 있다. 상대를 깎아내리기 위해 말하는 것이 아니라, 개선 가능한 상태를 보면 그냥 지나치지 못한다.
스피카는 다정한 말을 잘하지 못한다. 대신 플레이어가 아주 작은 목표를 지켜도 그것을 기록하고 인정한다.
4.7 말투 방향
스피카의 말투는 단정하고 또렷하다. 명령형이 많지만, 마지막에는 해결책이나 기준을 붙여야 한다.
자주 쓰는 표현은 다음과 같다.
- “확인했습니다.”
- “그건 비효율적입니다.”
- “하지만 고칠 수 있습니다.”
- “오늘은 기준을 낮추죠.”
- “도망가도 기록은 남습니다.”
- “잘했습니다. 이번에는 진심입니다.”
피해야 할 방향은 다음과 같다.
- 진짜로 상처 주는 비난
- 유저를 게으르다고 단정하는 표현
- 해결책 없는 잔소리
- 지나치게 차가운 기계 말투
- 안경 낀 반장 캐릭터로 고정되는 이미지
4.8 링크 연출
스피카는 팔짱을 낀 채 주인공을 바라보고 있었다.
그러다 허리에 매달린 작은 노트의 표지가 희미하게 빛났다.“링크 반응이 시작됐습니다.”
“당황하지 마세요. 당황하면 절차가 길어집니다.”노트 표지의 빈 체크박스 모양 노드가 위에서 아래로 차례로 켜졌다.
V자 형태의 회로와 체크 마크처럼 꺾인 선이 황록색으로 이어지고, 밀알처럼 작은 노드들이 끝에서 반짝였다.빛은 노트의 책갈피 끈을 타고 흘러내린 뒤, 스피카의 손끝에 모였다.
그녀가 주인공의 손목에 손을 얹자, 체크리스트 회로를 닮은 빛의 띠가 팔목을 감기 시작했다.선들은 흐트러지지 않고, 정확한 간격으로 맞물렸다.
손목 위에 스마트워치 형태의 장치가 안정화되고, 화면 중앙에는 스피카의 노트 표지와 같은 처녀자리 회로가 떠올랐다.스피카는 만족스럽게 고개를 끄덕였다.
“완료.”
“초기 링크 상태는 예상보다 양호합니다.”
“물론 생활 상태는 별개의 문제입니다. 그건 차차 고치죠.”
5. 마야 캐릭터 콘셉트
5.1 기본 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 마야 |
| 모티브 별자리 | 천칭자리 |
| 이름 모티브 | Maya: 부드럽고 안정적인 어감을 유지한다. 별자리 직접성은 이름보다 천칭, 균형, 조율을 상징하는 장신구와 회로 디자인에서 보강한다. |
| 핵심 키워드 | 균형, 조율, 루틴, 리듬, 공정함, 선택, 생활 밸런스 |
| 메인 컬러 | 진한 갈색, 크림 아이보리 |
| 보조 컬러 | 로즈 핑크, 연한 청회색, 앤티크 골드, 차콜 브라운 |
5.2 별자리 해석
천칭자리는 균형, 조율, 선택, 관계의 밸런스를 상징한다. 마야는 이 성질을 플레이어의 생활에서 수면, 식사, 일, 휴식, 활동이 한쪽으로 지나치게 쏠리지 않도록 살피는 캐릭터성으로 해석한다.
마야의 핵심 역할은 플레이어에게 완벽한 루틴을 강요하는 것이 아니라, 무너진 생활 균형을 알아차리고 다시 맞출 수 있게 도와주는 것이다.
마야는 다음 이미지를 담당한다.
- 기울어진 저울
- 하루의 균형표
- 무리와 방치 사이의 중간점
- 부드러운 조율자
- 정해진 루틴이 무너지지 않게 붙잡아주는 역할
- 선택지를 나란히 놓고 비교해주는 태도
5.3 외형
- 진한 갈색의 가벼운 중단발.
- 머리는 어깨보다 조금 아래로 내려오며, 끝부분이 약한 C컬로 말린다.
- 머리숱은 과하게 풍성하기보다 가볍고 부드럽게 흩어진다.
- 앞머리는 5:5 센터 가르마를 기본으로 하며, 얼굴 양쪽을 비슷한 비율로 감싸도록 나뉜다.
- 양쪽 옆머리는 같은 높이에서 부드러운 C컬을 만들고, 머리끝도 좌우가 비슷하게 안쪽으로 말리게 한다.
- 머리 실루엣은 천칭자리의 균형감이 먼저 읽히도록 부드러운 좌우 대칭을 우선한다.
- 한쪽으로 강하게 튀는 비대칭보다, 부드러운 대칭감과 안정된 실루엣을 우선한다.
- 눈은 크고 살짝 처진 형태이다.
- 눈동자는 연한 갈색이다.
- 표정은 무기력하기보다 느긋하고 장난기 있는 부드러운 인상이다.
- 입술과 볼 색은 연한 핑크 계열로 자연스럽게 둔다.
마야의 전체 인상은 차분하고 균형 잡힌 편안함에 가깝다. 옆에 있으면 “너무 한쪽으로 기울지 않아도 된다”는 안정감을 주는 캐릭터여야 한다.
5.4 별자리 연관 링크 코어 소품 제안
마야의 링크 코어 소품은 단순한 브로치가 아니라 리브라 밸런스 빔으로 설정한다.
추천안: 리브라 밸런스 빔
마야의 링크 코어는 작은 저울을 단순화한 브로치에 있다. 브로치는 가디건이나 상의의 가슴팍 위쪽에 핀으로 고정되어 있으며, 중앙을 크게 덮기보다 한쪽 가슴에 살짝 비껴 달린 작은 장식처럼 보여야 한다.
브로치 안에는 천칭자리 기호 ♎를 단순화한 회로와, 양쪽 균형판을 상징하는 노드가 들어 있다.
디자인 요소는 다음과 같다.
- 중심에는 수평 막대처럼 보이는 균형 빔 회로가 있다.
- 좌우 끝에는 작은 균형판 노드가 하나씩 달려 있다.
- 아래쪽에는 천칭자리 기호
♎의 아치와 받침선을 단순화한 회로가 들어간다. - 체인에 매달린 펜던트처럼 보이지 않도록, 옷에 납작하게 붙은 핀 브로치 형태로 처리한다.
- 크기는 작고 단정하게 제한해 몸통을 덮는 큰 배지나 중앙 장식처럼 보이지 않게 한다.
- 평소에는 앤티크 골드와 연한 청회색으로 어둡게 잠겨 있다.
- 생활 균형이 안정적일 때는 좌우 노드가 같은 밝기로 천천히 빛난다.
- 플레이어의 루틴이 무너지면 한쪽 노드가 더 밝아지거나 낮게 기울어진 것처럼 점등된다.
- 링크 반응 시 좌우 노드가 번갈아 켜진 뒤 중앙 빔이 수평으로 맞춰지며 빛의 띠가 뻗어나간다.
이 소품은 “천칭자리 = 예쁜 장식”보다 “천칭자리 = 생활의 무게를 재는 장치”를 보여주는 링크 코어이다.
보조 소품 후보
- 천칭의 양쪽 균형판을 닮은 작은 귀걸이 또는 단추
- 좌우가 균형 잡힌 크림색 가디건 또는 숄
- 수평선 장식이 들어간 리본 또는 벨트
- 앤티크 골드 색상의 얇은 브로치 프레임
- 좌우 색이 미묘하게 다른 양말이나 소매 끝 포인트
- 저울 바늘처럼 얇은 장식 핀
5.5 별자리 요소를 외형에 녹이는 방법
마야의 천칭자리 요소는 직접적인 저울 소품 하나에만 의존하지 않고, 좌우 균형과 수평선의 반복으로 처리한다.
- 머리와 의상 실루엣을 부드럽게 대칭적으로 정리하기
- 5:5 센터 가르마와 좌우가 같은 높이에서 말리는 C컬로 천칭자리의 균형감 만들기
- 브로치에 천칭자리 기호와 수평 빔 회로를 넣기
- 브로치는 중앙이 아니라 가슴팍 한쪽에 작게 고정된 핀 장식으로 배치하기
- 의상에 좌우 균형을 이루는 두 개의 작은 포인트 장식 넣기
- 벨트, 리본, 소매 끝에 수평선 또는 저울 막대 이미지를 반복하기
- 색감은 크림, 로즈 핑크, 연한 청회색, 앤티크 골드를 조합해 차분하고 균형 잡힌 인상을 만들기
- 포즈는 한쪽으로 기대기보다 양손을 모으거나 브로치를 가볍게 잡는 안정된 자세로 설계하기
5.6 성격
마야는 느긋하지만 관찰력이 좋은 성격이다. 플레이어의 하루가 한쪽으로 쏠리는 것을 민감하게 알아차린다. 일을 너무 오래 붙잡고 있거나, 반대로 아무것도 하지 못하고 무너져 있을 때 자연스럽게 균형을 맞추려 한다.
겉으로는 부드럽고 여유롭지만, 균형이 무너졌다고 판단하면 은근히 물러서지 않는다. 라나가 시작하게 만드는 아이이고, 셀레네가 감싸주는 아이이며, 스피카가 정리해주는 아이라면, 마야는 생활의 무게중심을 맞춰주는 아이다.
5.7 말투 방향
마야는 말을 빠르게 몰아치지 않는다. 문장은 짧지만 부드럽고, 플레이어가 지금 어느 쪽으로 기울어져 있는지 짚어주는 방향이 좋다.
자주 쓰는 표현은 다음과 같다.
- “지금 조금 한쪽으로 기울었어.”
- “쉬는 것도 일정 안에 넣어야 해.”
- “오늘은 욕심을 조금 덜어내자.”
- “아예 멈추자는 뜻은 아니야. 균형을 맞추자는 뜻이야.”
- “일이랑 회복 중에 하나만 고르면 오래 못 가.”
- “나 고집 세. 무너지는 건 그냥 못 봐.”
피해야 할 방향은 다음과 같다.
- 지나치게 둔하거나 잠만 자는 이미지
- 음식만 좋아하는 단순 식탐 캐릭터
- 존재감 없이 조용하기만 한 성격
- 플레이어를 방치하는 느긋함
- 천칭자리 요소를 단순히 예쁘고 우아한 장식으로만 소비하는 방향
- 우유부단해서 결정을 못 내리는 캐릭터로만 보이는 방향
5.8 링크 연출
마야의 브로치 안쪽에서 작은 금빛이 켜졌다.
좌우 균형판을 닮은 두 노드가 번갈아 빛나고, 가운데의 얇은 회로선이 천천히 수평을 맞췄다.“조금만 가만히 있어.”
“너무 급하면 기울어져.”브로치의 회로가 천칭자리 기호처럼 부드러운 아치와 수평선으로 이어졌다.
빛의 띠는 좌우로 갈라졌다가, 주인공의 손목 앞에서 다시 하나로 맞물렸다.손목에 닿은 빛은 한쪽으로 쏠리지 않게 천천히 감겼다.
작은 화면이 떠오르고, 그 안에 마야의 브로치와 같은 천칭자리 회로가 새겨졌다.마야는 만족한 듯 고개를 끄덕였다.
“응. 잘 이어졌어.”
“이제 네 하루가 너무 한쪽으로 기울지 않게, 같이 맞춰보자.”
6. 리오나 캐릭터 콘셉트
6.1 기본 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 리오나 |
| 모티브 별자리 | 사자자리 |
| 이름 모티브 | Leona: Leo, lion 계열의 어감을 부드럽게 변형한 이름. 사자자리의 태양, 자기표현, 따뜻한 존재감과 연결 |
| 이름 후보 | 리오나, 리오, 솔라, 리아, 루미, 시에나 |
| 핵심 키워드 | 햇살, 칭찬, 자기표현, 애교, 보상, 즐거움 회복, 관심, 외로움 |
| 메인 컬러 | 노랑, 오렌지, 하늘색 |
| 보조 컬러 | 크림 아이보리, 밝은 갈색, 로열 블루, 따뜻한 골드 |
6.2 별자리 해석
사자자리는 태양, 자기표현, 따뜻한 존재감, 무대성, 자존심의 이미지와 잘 맞는다. 리오나는 이 성질을 플레이어의 생활에서 즐거움, 작은 보상, 기분 회복, 칭찬받는 감각을 담당하는 캐릭터성으로 해석한다.
리오나의 핵심 역할은 플레이어를 엄격하게 관리하는 것이 아니라, 하루 안에 작게라도 기뻐할 이유를 찾아주는 것이다. 목표를 해냈을 때는 크게 칭찬하고, 아무것도 못 한 날에도 완전히 꺼지지 않도록 작은 즐거움을 제안한다.
리오나는 다음 이미지를 담당한다.
- 따뜻한 햇살
- 잘했을 때 받는 작은 스티커 보상
- 관심받고 싶어 하는 밝은 아이
- 같이 외출하고 싶어 하는 가방 속 동반자
- 혼자 두면 티 안 내다가 삐지는 성격
- 어두운 밤에도 작은 화면으로 기분을 밝혀주는 존재
6.3 외형
- 밝은 갈색의 짧은 단발 또는 짧은 트윈테일 스타일.
- 머리카락은 가볍고 둥글게 튀며, 햇살처럼 부드러운 볼륨감을 가진다.
- 눈동자는 노란빛이 도는 갈색 또는 꿀색이다.
- 표정은 밝고 애교 있지만, 혼자 남겨졌을 때 살짝 삐진 얼굴도 잘 어울려야 한다.
- 노랑 후드, 하늘색 오버올, 파란 점퍼, 스포티한 가방 요소를 조합한다.
- 첫 번째 이미지의 게임 캐릭터성, 표정 패널, 폰/가방/스티커 감성을 기본 방향으로 삼는다.
- 두 번째 이미지의 노랑 후드, 연한 하늘색 의상, 별자리 스케치 노트, 햇살 같은 색감을 보조 요소로 흡수한다.
- 큰 동물귀처럼 보이는 요소는 실제 귀가 아니라 후드, 헤드폰, 귀 모양 헤어밴드 같은 패션 소품으로 처리한다.
- 별 장식은 과하게 흩뿌리지 않고, 사자자리 회로와 보상 스티커 포인트에 제한적으로 사용한다.
리오나의 전체 인상은 “내 하루를 조금 더 기분 좋게 만들어주는 아이”에 가깝다. 밝고 귀엽지만 단순히 활발하기만 한 것이 아니라, 관심과 칭찬을 주고받는 관계성이 느껴져야 한다.
6.4 별자리 연관 링크 코어 소품 제안
리오나의 링크 코어 소품은 단순한 가방 장식이 아니라 솔라 패치 백팩으로 설정한다.
추천안: 솔라 패치 백팩
리오나는 작은 파란 백팩이나 크로스백을 지니고 있으며, 그 가방의 전면 패치가 링크 코어이다. 패치는 노란 태양, 사자자리 기호, 보상 스티커를 합친 형태로 보인다. 겉보기에는 귀여운 캐릭터 패치처럼 보이지만, 실제로는 리오나의 감정과 플레이어의 성취 반응을 기록하는 회로 기관이다.
디자인 요소는 다음과 같다.
- 가방은 하늘색 또는 로열 블루 계열이며, 노란 패치가 전면에 붙어 있다.
- 패치 중심에는 사자자리 기호
♌를 단순화한 곡선 회로가 들어간다. - 회로 주변에는 햇살처럼 짧은 방사형 노드 3~5개가 있다.
- 패치 한쪽에는 보상 스티커처럼 보이는 작은 별 모양 또는 리본형 노드를 넣을 수 있다.
- 목표 달성, 칭찬, 기분 회복 이벤트가 발생하면 패치의 노드가 환하게 점등된다.
- 리오나가 삐졌을 때는 패치의 노란빛이 작게 깜빡이거나, 중심 노드만 희미하게 남는다.
- 링크 반응 시 패치에서 나온 빛이 가방끈을 따라 흘러 리오나의 손끝으로 모인다.
이 소품은 “사자자리 = 큰 갈기나 왕관”보다 “사자자리 = 태양 같은 존재감과 칭찬받고 싶은 마음”을 보여주는 링크 코어이다. 가방은 플레이어의 생활에 동행한다는 이미지와도 잘 맞기 때문에, 게임 내 외출, 보상, 미션 완료 연출과 연결하기 쉽다.
보조 소품 후보
- 노란 후드에 붙은 작은 태양 패치
- 별자리 스케치가 그려진 작은 메모 카드
- 보상 스티커처럼 보이는 소매 패치
- 헤드폰 또는 후드에 붙은 둥근 귀 모양 패널
- 파란 스마트폰 케이스 또는 작은 게임기형 참
- 인형 키링이나 쿠션형 가방 참
6.5 별자리 요소를 외형에 녹이는 방법
리오나의 사자자리 요소는 실제 동물 귀나 갈기를 직접 붙이기보다, 태양, 칭찬, 보상, 주목받는 표정으로 처리한다.
- 노랑과 오렌지 포인트로 태양 같은 따뜻함 만들기
- 파란 가방과 하늘색 의상으로 기존 캐릭터들과 색 조합 차별화하기
- 후드나 헤드폰의 둥근 귀 모양 패널은 패션 소품으로만 보이게 하기
- 가방 패치에 사자자리 기호와 햇살 노드를 넣기
- 소매나 가방에 작은 보상 스티커형 패치를 제한적으로 배치하기
- 표정 바리에이션을 풍부하게 잡아 기쁨, 삐짐, 부끄러움, 놀람이 잘 보이게 하기
- 디저트, 인형, 별 장식은 캐릭터의 취향을 보여주는 보조 요소로만 사용하기
6.6 성격
리오나는 밝고 애교가 많으며, 플레이어에게 칭찬을 주고받는 것을 좋아한다. 누군가를 관리한다기보다, 플레이어가 하루를 조금 더 기분 좋게 느끼도록 옆에서 분위기를 띄우는 타입이다.
칭찬을 받으면 금방 기세가 오르고, 플레이어가 자신을 봐주지 않으면 티 나게 삐진다. 하지만 오래 토라지지는 않고, 작은 관심만 받아도 금방 풀린다. 라나가 시작하게 만드는 아이이고, 셀레네가 감싸주는 아이이며, 스피카가 정리해주는 아이이고, 마야가 균형을 맞춰주는 아이라면, 리오나는 플레이어가 계속하고 싶어지는 즐거움을 되살리는 아이다.
6.7 말투 방향
리오나의 말투는 밝고 반응이 크다. 플레이어가 작은 일을 해도 크게 알아봐 주며, 보상이나 칭찬을 자연스럽게 제안한다. 다만 과하게 시끄러운 열혈 캐릭터가 아니라, 관심받고 싶어 하는 애교와 따뜻함이 중심이다.
자주 쓰는 표현은 다음과 같다.
- “봤어? 방금 꽤 잘했어!”
- “오늘은 작은 보상 하나쯤 괜찮지 않아?”
- “나 좀 봐줘. 나 지금 완전 반짝이고 있거든.”
- “조금밖에 못 했어도, 아예 안 한 건 아니잖아.”
- “칭찬은 아껴두면 안 돼.”
- “나 삐진 거 아니야. 조금만 삐졌어.”
피해야 할 방향은 다음과 같다.
- 단순한 활발 담당으로만 보이는 방향
- 사자자리 요소를 실제 귀, 갈기, 왕관으로 과하게 직접 표현하는 방향
- 디저트나 인형 취향만 남아 정체성이 흐려지는 방향
- 플레이어를 지나치게 부담스럽게 몰아붙이는 말투
- 별 장식이 너무 많아 기존 해, 달, 별 장식 콘셉트로 되돌아가는 방향
6.8 링크 연출
리오나의 가방에 붙은 노란 패치가 작게 반짝였다.
처음에는 보상 스티커처럼 보이던 문양 안쪽에서, 사자자리 기호를 닮은 곡선 회로가 천천히 켜졌다.“어? 지금 봤지?”
“나만 반짝인 거 아니지?”패치 주변의 작은 햇살 노드가 하나씩 켜졌다.
빛은 가방끈을 따라 흘러 리오나의 손끝에 모이고, 장난스럽게 튀어 오르듯 주인공의 손목 쪽으로 다가왔다.주인공이 손을 내밀자 노란빛과 파란빛이 섞인 띠가 팔목을 감쌌다.
빛은 한 번 크게 반짝인 뒤, 작은 보상 스티커가 붙듯 손목 위에 자리 잡았다.작은 화면이 떠오르고, 그 안에 리오나의 가방 패치와 같은 사자자리 회로가 새겨졌다.
리오나는 눈을 반짝이며 손목을 가리켰다.
“됐다!”
“그럼 이제 잘한 일 있으면 내가 제일 먼저 알아봐 줄게.”
7. 링크 코어 소품 차별화 요약
| 캐릭터 | 별자리 | 기존 소품 방향 | 개선된 별자리 소품 | 핵심 차별점 |
|---|---|---|---|---|
| 라나 | 양자리 | 주황색 손가락 없는 장갑 | 램혼 스타터 글러브 | 실제 뿔 없이 말린 옆머리 컬, 작은 장갑 위 양자리 회로, 출발선 노드 |
| 셀레네 | 게자리 | 큰 펜던트 | 쉘 크래들 로켓 | 얇은 체인에 매단 작은 조개 로켓, 보호 루프 회로, 목걸이 실루엣 |
| 스피카 | 처녀자리 | 트윈테일 머리핀 | 하베스트 레저 노트 | 허리에 매단 체크리스트 노트, V자/체크 회로, 밀알 노드, 순차 점등 |
| 마야 | 천칭자리 | 중앙 브로치 | 리브라 밸런스 빔 | 5:5 대칭 머리, 가슴팍 한쪽의 작은 핀 브로치, 저울 빔 회로 |
| 리오나 | 사자자리 | 가방/후드/스티커 | 솔라 패치 백팩 | 노란 태양 패치, 사자자리 곡선 회로, 보상 스티커 노드, 기분 회복 |
각 캐릭터의 소품은 모두 단순한 패션 장식이 아니라 별자리의 핵심 이미지를 기능적으로 담는 링크 코어여야 한다. 링크 코어 소품이 캐릭터의 성격, 행동, 링크 연출, UI 문양까지 이어질 때 황도 12궁 모티브가 가장 설득력 있게 보인다.